Reto
Evitar que cada juego creciera como una isla técnica y crear una plataforma común capaz de escalar, compartir estado entre productos y mantener partidas en vivo con visibilidad operativa.
Backend
Base técnica para varios juegos Android conectados a servidores .NET, con usuarios, datos y monedas compartidas, comunicación en tiempo real y paneles de operación.
Evitar que cada juego creciera como una isla técnica y crear una plataforma común capaz de escalar, compartir estado entre productos y mantener partidas en vivo con visibilidad operativa.
Diseño de servidores y APIs en .NET Core/.NET Framework, comunicaciones en tiempo real, cachés coordinadas, notificaciones para propagar cambios en cascada y cuadros de mando para supervisión de partidas.
Base reutilizable para lanzar y operar varios juegos con menor duplicidad técnica, soporte a economía compartida, mejor control de servidores y mayor capacidad de reacción durante partidas en directo.